| 2 чел. на сайте | |||||||
![]() |
|||||||
|
|||||||
Компьютерные игрыКак оценивать сложности той или ветви развлекательной индустрии? Вопрос крайне спорный, и мы попробуем разобрать его на небольшом примере. Итак, под микроскопом компьютерные игры. Компьютерные развлечения в общем и видеоигры в частности - нестабильный бизнес. С точки зрения казуального потребителя сезонные зависимости - не более, чем какие-то странные совпаденя. Но на самом деле компьютерные игры подчиняются общим зависимостям. Например, продажи в рождественские праздники поднимаются на порядок, а летом, напротив, на прилавках игровых магазинах царит пустынное уныние. Заниматься торговлей компьютерными играми довольно тяжело, если не знать некоторую специфику, не прочувствовать особеность игровой аудитории. Помимо сезонной динамики, нужно учитывать, кому нужны какие игры, когда нужны игры и кто готов платить. Уровень пиратства - распространения контрафактной нелицензионной аудитории - в странах бывшего СНГ просто зашкаливает. Если вам удастся продать тысячу лицензионных копий, а каким-то негодяям - десять тысяч "пираток", можно считать, что вам повезло. На данный момент, это было бы достаточно хорошее соотношение. Значит, если вы будете владеть розничной точкой, вам придется бороться с сезонным спросом, сезонным анабиозом покупателей. Наплыв пиратских игр в соседних магазинах тоже будут вам мешать. Но все эти проблемы - ничто по сравнению с проблемами разработчиков и издателей. Да, у них тоже жизнь - как минимум не сахар. Молодая студия, которая хочет разработать новую суперигру, должна будет жить за счет своего подкожного жира. Ведь к богатым дядям - потенциальным инвесторам постоянно стучатся молодые таланты. И все они обещают сделать лучшую игру. Но большая часть девелоперов по пути теряется, как теряются и вложенные деньги. Инвестировать средства в разработку компьютерной игры - очень большой риск для издателя. Да, можно заработать на игре и 100% от оборота, и более - но это что-то вроде кота в мешке. Вы можете заработать хорошую сумму, но можете и не окупить средства, потраченные на разработку, пиар, маркетинг, продажи и прочие статьи расходов. Отдельно стоит обратить внимание на то, как тяжело порой приходится в юридической сфере. Многие популярные и/или коммерчески успешные игры попадают в водоворот конфликтов с международным правом, федеральными законами, местными юристами и отдельными неадекватными личностями. Немало судебных заседаний было посвящено суровой серии игр GTA, кровавому Postal и некоторым другим играм. На этом же паразитируют и журналисты, для которых заголовки вроде "Подросток наигрался в GTA и расстрелял пятьдесят учеников в родной школе" - хлеб с толстым слоем масла. Но ведь кто не рискует, тот и не пьет шампанского! Потому все, занятые в этом дискурсе, рискуют, а наиболее талантливые снимают свой слой сливок. |
|
вологодская реклама
|
Реклама на Вобле Новости : Афиша : Гороскоп : Партнеры Форум : Дневники : Объявления © ООО "Вологдаинфо.ру". . Реклама . Политика конфиденциальности. |
|